PANIQUE BOTANIQUE PARC MARIE-VICTORIN
Ottomata a réalisé le jeu immersif qui ponctue la fin de la quête jeunesse Panique Botanique intégrée à l’exposition Mystérieuses Carnivores au Parc Marie-Victorin à Kingsey Falls. Il met en scène une plante carnivore tentant de s’échapper de sa boîte et dont les lianes se déploient sur le plancher. Les joueurs sont invités à sauter sur les feuilles des lianes en mouvement afin d’encourager la plante à retourner dans sa boîte.
Basé sur notre solution de détection de mouvements, ce jeu en projection architecturale plonge le public dans une expérience au look organique, fondée sur des règles de simulation de la croissance des plantes. Un rythme intelligent est établi en fonction du nombre de joueurs en salle afin d’offrir une expérience qui convient à des groupes de tailles variées.
PRODUCTION
GSM Project
RÔLES
Programmation créative
Intégration technologique
Direction technique
TECHNOLOGIES
Lidar
TouchDesigner
CREDITS
Hugo Laliberté — Direction créative & programmation créative
Jonathan Jeanson — Direction technique
Charles-Éric Gandubert — Programmation créative